야만용사 목표 달성

지난  7월 13일에 설정한 목표는: 공격력 2만대로 상승. 방어력 9천대로 상승. 모든 저항을 500대로 유지. 활력은 최소 2만 6천 내지 8천 이상으로 유지. 액트 2의 정예 몹을 상대로 방어적인 스킬을 유지하면서 상대할 수 있도록…  목표에 도달했음을 기록한다. 스탯 상황 공격력 2만대 도달. 방어력이 9천대에 도달하지는 않지만 버프로 가능하며 방어구 교환으로도 도달가능 이전에 비해 약간의 적생… 야만용사 목표 달성 계속 읽기

야만용사 목표

공격력 2만대로 상승.방어력 9천대로 상승. 모든 저항을 500대로 유지.활력은 최소 2만 6천 내지 8천 이상으로 유지. 액트 2의 정예 몹을 상대로 방어적인 스킬을 유지하면서 상대할 수 있도록…

야만용사 공격력 1만5천 돌입

저항의 감소 없이 공격력 1만5천에 돌입했다 (요술사 공격력 3% 증가 적용). 공격력과 더불어 방어도도 상승, 다음 파밍에서 더욱 빠르고 안정적으로 할 수 있을 것이다. 불지옥 액트 2를 시험삼아 돌아보면 이전에 절망적으로 죽던 것보다는 나아진 것을 확인할 수 있었다. 다만 ‘광전사의 진노’ 같은 너무 공격적인 스킬은 쓰지 않는 것이 좋았다. 그리고 저항 및 방어도가 아직 원소… 야만용사 공격력 1만5천 돌입 계속 읽기

야만용사에게 올인하기

어느 하나가 앵벌하면 얻은 아이템을 야만용사, 악마사냥꾼, 마법사, 수도사가 나눠서 세팅했는데, 이렇게 하니 너무 혼잡스러워서 일단 야만용사에게 완전히 집중하기로 하였다. 불지옥 액트 1에서 능력치가 너무 부족해 힘들었지만 차츰 극복중이다. 무자비 대신 철갑옷을 쓰면 방어도가 7천 후반대를 기록하는데, 불지옥 액트 1을 도는데 방어도는 6000대 정도도 크게 지장이 없어 현재 스킬을 공격쪽으로 안배해 보았다. 사냥에 크게 무리가… 야만용사에게 올인하기 계속 읽기