PTAM 소스 컴파일에 성공함. README.txt의 내용을 잘 읽고 차근차근 따라하면 큰 문제가 없다.김혁만 교수님의 홈페이지를 다시 수정하였다.아바타 팀 미팅의 내용을 수정하였다.논문 주제가 내려왔다. – CUDA를 이용한 렌더링 – 구글 웨이브를 통해 이번 주 미션들이 많이 생김. 플래너를 참조 .
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태터툴즈, 블로거닷컴, VCL WordPress 등지에서 내보낸 블로그 글들.
네이트 시맨틱 – 헝그리 잭(스) : 시멘틱 이전에 검색의 질을 높여야 하지 않을까?
버거킹에서 햄버거를 먹는데 트레이에 깔린 종이에서 이런 것을 보았다. 왜, 시드니에서는 버거킹이 헝그리 잭? – 호주는 왕을 섬기는 나라, 왕이 둘이 될 수 없기 때문에? – 굶어 죽은 시드니의 영웅 ‘잭’을 기억하기 위해서? 궁금하면 시멘틱 검색 해 보세요. 궁금했다. ‘왕’ 때문일까, ‘영웅’ 때문일까? 집에서 네이트로 접속해 검색을 해 보고 나서 나는 아연실색했다. 첫째로 ‘헝그리 잭’… 네이트 시맨틱 – 헝그리 잭(스) : 시멘틱 이전에 검색의 질을 높여야 하지 않을까? 계속 읽기
Mediawiki 다시 살려내기
미디어 위키는 자료를 체계적으로 보관하기 좋고,블로그는 자료를 안정적으로 보관할 수 있어서 좋다. 이번에 너무 성급히 젠투 서버를 밀어버리는 바람에 위키를 다시 살리느라 고생을 좀 했는데실제로 해본 경험을 적어두도록 한다. 위키를 살려내는 과정을 위키에 적을 수는 없지 않나…
마인크래프트를 시작하다.
마인크래프트?그래픽은 구리다고 하지만 게임 스타일이 딱 내 스타일인 것 같아 설 연휴동안 알파 버전을 해 보았다. 결국…
어스토니시아 스토리 R 치트 시트
치트 엔진을 이용해 어스토니시아 스토리 R의 치트 시트를 완성했다. 게임 내 주요 캐릭터 능력치, 아이템 등의 내용을 다 담아 두었다. 치트 시트 다운로드 그리고 각 능력치는 4바이트 정수로 기록되는데, 한 캐릭터의 최대 체력을 저장하는 주소로부터 다음과 같은 규칙이 발견되었다. 최대 체력으로부터 다음과 같은 바이트 오프셋만큼 능력치가 기록된다. 그리고 속성과 현재 체력 사이에 많은 바이트가 비는데,… 어스토니시아 스토리 R 치트 시트 계속 읽기
“한글의 우수성” 그 출처들
디스커버리 지 1994년 6월호 「쓰기 적합함」: http://discovermagazine.com/1994/jun/writingright384/?searchterm=hangul 조선일보 1994년 5월 25일 기사:http://srchdb1.chosun.com/pdf/i_service/pdf_ReadBody.jsp?Y=1994&M=05&D=25&ID=9405253006