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태터툴즈, 블로거닷컴, VCL WordPress 등지에서 내보낸 블로그 글들.
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엄청나게 많이 한 일은 없다. 연하장을 쓰고 OpenSceneGraph 예제 하나를 돌려보았다.
토익 L/C 문제를 하나 풀어 봐았다. 점점 늘어가는 오답 횟수.
노트북에서 링킹 에러가 났는데, 디버그 모드에 디버그 lib 파일을 정해줘야 하는데 그렇게 안 해서 에러가 난 듯하다.
집에 와서 OpenSceneGraph의 레퍼런스를 PDF로 작성하려다가 LaTex에 손을 대야 했다.
결국 오늘도 세 시 취침인가…
[내일 Plan]
연하장을 더 사서 보내자. 작성된 연하장은 주소를 물어 보내도록 하자.
오후 4시 30분에 팀과 미팅이 있을 예정이니 늦지 않도록 하자.
햄버거 먹고 싶다…
마인크래프트?
그래픽은 구리다고 하지만 게임 스타일이 딱 내 스타일인 것 같아 설 연휴동안 알파 버전을 해 보았다.
결국…
미디어 위키는 자료를 체계적으로 보관하기 좋고,
블로그는 자료를 안정적으로 보관할 수 있어서 좋다.
이번에 너무 성급히 젠투 서버를 밀어버리는 바람에 위키를 다시 살리느라 고생을 좀 했는데
실제로 해본 경험을 적어두도록 한다. 위키를 살려내는 과정을 위키에 적을 수는 없지 않나…
치트 엔진을 이용해 어스토니시아 스토리 R의 치트 시트를 완성했다. 게임 내 주요 캐릭터 능력치, 아이템 등의 내용을 다 담아 두었다.
치트 시트 다운로드
그리고 각 능력치는 4바이트 정수로 기록되는데, 한 캐릭터의 최대 체력을 저장하는 주소로부터 다음과 같은 규칙이 발견되었다. 최대 체력으로부터 다음과 같은 바이트 오프셋만큼 능력치가 기록된다.
그리고 속성과 현재 체력 사이에 많은 바이트가 비는데, 이 곳에 각 캐릭터가 구사할 수 있는 마법 목록이 저장되는 것으로 확인했다. 그러나 더 이상의 정보는 아직 알아내지 못했다.
최대 체력 | 0 |
최대 마력 | 4 |
공격력 | 8 |
방어력 | 12 |
민첩성 | 16 |
이동 | 20 |
기술 | 24 |
레벨 | 80 |
속성 | 332 |
현재 체력 | 1320 |
현재 마력 | 1324 |
종족/직업 | 1328 |
경험치 | 1336 |
디스커버리 지 1994년 6월호 「쓰기 적합함」:
http://discovermagazine.com/1994/jun/writingright384/?searchterm=hangul
조선일보 1994년 5월 25일 기사:
http://srchdb1.chosun.com/pdf/i_service/pdf_ReadBody.jsp?Y=1994&M=05&D=25&ID=9405253006